软件性能测试的概念和基本公式

谈到性能之前必须说的

  • 软件性能是一个相对比较的概念,那么没有比较别提性能!
  • 软件性能是在某个场景下的统计结果,脱离场景别提性能!
  • 如果一个软件连基本的功能都无法满足,性能是啥?所以,脱离功能下的性能测试毫无价值!
  • 谈到性能,就必须谈到性能基线,性能提高的本质是达到下一个基线,那么定制性能基线是测试性能的目的!

软件性能的关注点

软件性能在不同角色使用时,关注的点是不一样的,所以必须分开看不同角色关注的性能点

用户关注的是用户操作的相应时间

对于用户来说,当点击一个按钮、链接或发出一条指令开始,到系统把结果已用户感知的形式展现出来为止 这个过程所消耗的时间是用户对这个软件性能的直观印象

也就是我们所说的响应时间,当相应时间较小时,用户体验是很好的 当然用户体验的响应时间包括个人主观因素和客观响应时间 在设计软件时,我们就需要考虑到如何更好地结合这两部分达到用户最佳的体验

大数据量查询时,我们可以将先提取出来的数据展示给用户,在用户看的过程中继续进行数据检索,这样做虽然不会改变处理速度,但是用户的感知响应速度就是很快的

  1. 响应时间
  2. 服务器资源使用情况是否合理
  3. 应用服务器和数据库资源使用是否合理
  4. 系统能否实现扩展
  5. 系统最多支持多少用户访问、系统最大业务处理量是多少
  6. 系统性能可能存在的瓶颈在哪里
  7. 更换那些设备可以提高性能
  8. 系统能否支持7×24小时的业务访问
  1. 架构设计是否合理
  2. 数据库设计是否合理
  3. 代码是否存在性能方面的问题
  4. 系统中是否存在不合理的线程同步方式
  5. 系统中是否存在不合理的资源竞争
  6. 系统中是否有不合理的内存使用方式

简单来讲,其他角色关注的性能点都是测试人员需要关注的

软件性能术语

所谓响应时间,是对请求作出响应所需要的时间

响应时间计算公式为

$$ RT = N1 + N2 + N3 + a1 + a3 + a2 + N4 $$

网络传输时间: N1 + N2 + N3 + N4 应用服务处理时间: a1 + a3 (服务器本身响应处理时间,可以在服务器本地测试出来, a1 是持久化前,a3 是持久化后) 数据持久化处理时间: a2

N* 在 http 服务时表示各个处理节点 DNS Lookup, TCP Connection, TLS Handshake, Content Transfer

  • DNS Lookup 为DNS发现时间
  • TCP connection 为TCP建立连接耗时
  • TCP Handshake 为TCP建立握手耗时
  • Content Transfer 为上下文传输时间

在基于类似 UDP 传输这种模型时,网络传输时间中,不建立连接,不保证成功,也就没有响应时间概念 更复杂的,基于 UDP 做成类似 TCP 的传输机制,需要在 UDP 的耗时上加入业务握手的耗时即可

  • 系统用户数: 系统额定的用户数量
  • 同时在线用户数: 在一定的时间范围内,最大的同时在线用户数量
1
同时在线用户数=每秒请求数RPS(吞吐量)+并发连接数+平均用户思考时间
  • 平均并发用户数计算公式

$$ C = n * L / T $$

公式解析

1
2
3
4
C是平均的并发用户数
n是平均每天访问用户数(login session)
L是一天内用户从登录到退出的平均时间(login session的平均时间)
T是考察时间长度(一天内多长时间有用户使用系统)
  • 并发用户数峰值计算公式

$$ maxC = C + 3 * \sqrt{c} $$

  • maxC 是并发用户峰值
  • C 平均并发用户数,该公式遵循泊松分布理论

指单位时间内系统处理用户的请求数

业务角度看,吞吐量可以用:请求数/秒页面数/秒人数/天或处理业务数/小时 等单位来衡量 从网络角度看,吞吐量可以用:字节/秒 来衡量 对于交互式应用来说,吞吐量指标反映的是服务器承受的压力,他能够说明系统的负载能力

以不同方式表达的吞吐量可以说明不同层次的问题

例如,以字节数/秒方式可以表示数要受网络基础设施、服务器架构、应用服务器制约等方面的瓶颈 已请求数/秒的方式表示主要是受应用服务器和应用代码的制约体现出的瓶颈

没有遇到性能瓶颈的时候,吞吐量与虚拟用户数之间存在一定的联系,吞吐量计算公式为

$$ F = VU * R / T $$

  • F 为吞吐量
  • VU 表示虚拟用户数
  • R 表示每个虚拟用户发出的请求数
  • T 表示测试性能所用的时间

是描述服务器或操作系统性能的一些数据指标 如使用 内存数、进程时间 在性能测试中发挥着“监控和分析”的作用,尤其是在分析统统可扩展性、进行新能瓶颈定位时有着非常关键的作用

Think Time 思考时间,从业务角度来看,这个时间指用户进行操作时每个请求之间的时间间隔 而在做性能测试时,为了模拟这样的时间间隔,引入了思考时间这个概念,来更加真实的模拟用户的操作

吞吐量这个公式中 F = VU * R / T 说明 吞吐量FVU数量每个用户发出的请求数R时间T的函数 而其中的 R 又可以用 时间T用户思考时间TS来计算

$$ R = T / TS $$

计算思考时间的一般步骤

A. 首先计算出系统的并发用户数

$$ C = n * L / T $$

那么吞吐量

$$ F = R×C $$

B. 统计出系统平均的吞吐量

$$ F=VU * R / T $$ $$ R×C = VU * R / T $$

C. 统计出平均每个用户发出的请求数量

$$ R = u * C * T / VU $$

D. 根据公式计算出思考时间

$$ TS = T / R $$