gradle 是基于 tasks 的,每个task作为一个构建耗时单元,task就是构建优化的单元
gradle 编译优化就是对
- 构建链的
task组合方式
优化 - 链上节点
task耗时
优化 - 链上节点
task性能
优化
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| # 查看某个模块的任务
./gradlew :[moduleName]:task
# 等效
./gradlew :[moduleName]:tasks
# 查看所有任务
./gradlew tasks --all
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| ./gradlew [task] --profile
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在工程的根目录的 build/reports/profile/
下有最新一次构建的耗时统计
针对不同的耗时问题,可以对构建需要优化的 task 进行优化
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| android studio java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
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解决方法 工程根 gradle.properties
加入配置
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| # JNI编译支持过时API
# android.useDeprecatedNdk=true
# 守护进程
# org.gradle.daemon=true
# 按需编译
# org.gradle.configureondemand=true
org.gradle.parallel=true
# 设置编译jvm参数
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m
# org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
# org.gradle.jvmargs=-Xmx5120M -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:MaxPermSize=512m -XX:ReservedCodeCacheSize=90m
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旧方式其实是无效的,警告如下
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| Warning:The `android.dexOptions.incremental` property is deprecated and it has no effect on the build process.
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原因是在build.gradle
加入
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| dexOptions {
incremental true
javaMaxHeapSize "4g"
}
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这个配置其实可以删除
例如
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| android {
buildTypes {
debug {
project.gradle.startParameter.excludedTaskNames.addAll([
'lint',
'check',
])
}
}
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意思是在 android 构建的debug模式下,禁止 带有 lint check 的任务
Android Lint是在ADT16引入的一个新工具,它能够扫描到安卓项目中的潜在bug,它既可以作为命令行使用,也可以在eclipse和as等集成环境中使用
http://tools.android.com/tips/lint
Lint 可以检查的问题有
- Missing translations (and unused translations)
- Layout performance problems (all the issues the old layoutopt tool used to find, and more)
- Unused resources
- Inconsistent array sizes (when arrays are defined in multiple configurations)
- Accessibility and internationalization problems (hardcoded strings, missing contentDescription, etc)
- Icon problems (like missing densities, duplicate icons, wrong sizes, etc)
- Usability problems (like not specifying an input type on a text field)
- Manifest errors
Lint 工具是与集成开发环境无关,本身检查会比较耗时,可以禁用掉
禁用Lint会导致一些副作用,比如开发者写作垃圾代码之类
Android 插件下禁用
在需要禁用的子模块 build.gradle
中添加
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| android {
lintOptions {
abortonError false
}
}
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或者
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| android {
lintOptions {
tasks.lint.enabled = false
}
}
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工程 根目录 build.gradle
中添加
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| beforeEvaluate {
if (task.name.contains("lint")) {
task.enabled = false
}
}
// 这方法会导致出现问题
task lintCheck() {
getAllTasks(true).each {
def lintTasks = it.value.findAll { it.name.contains("lint") }
lintTasks.each {
it.enabled = false
}
}
}
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或者 在需要禁用的子模块 build.gradle
中apply plugin: 'com.android.application'
之前
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| beforeEvaluate {
if (task.name.contains("lint")) {
task.enabled = false
}
}
// 这段可能报错,建议有上面的
tasks.whenTaskAdded { task ->
if (task.name.equals("lint")) {
task.enabled = false
}
}
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在工程根目录创建文件 package.gradle
,内容为
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| subprojects {
apply plugin: 'idea'
ext {
test_depends = [
junit : 'junit:junit:4.6',
mockito_core : 'org.mockito:mockito-core:2.7.22',
robolectric : 'org.robolectric:robolectric:3.3.2',
robolectric_shadows_support_v4: 'org.robolectric:shadows-support-v4:3.3.2',
easymock : 'org.easymock:easymock:3.4',
powermock_core : 'org.powermock:powermock-core:1.6.5',
powermock_module_junit4 : 'org.powermock:powermock-module-junit4:1.6.5',
powermock_api_easymock : 'org.powermock:powermock-api-easymock:1.6.5',
]
android_test_depends = [
robotium_solo: 'com.jayway.android.robotium:robotium-solo:5.5.4'
]
apt_compiler = [
butterknife_compiler: 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.1.0',
]
provided_depends = [
]
depends = [
com_android_support_support_v4 : 'com.android.support:support-v4:25.0.1',
com_android_support_appcompat_7 : 'com.android.support:appcompat-v7:25.0.1',
com_android_support_support_annotations: 'com.android.support:support-annotations:25.0.1',
com_android_support_recyclerview_v7 : 'com.android.support:recyclerview-v7:25.0.1',
com_android_support_cardview_v7 : 'com.android.support:cardview-v7:25.0.1',
com_android_support_design : 'com.android.support:design:25.0.1',
com_android_constraint_layout : 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2',
butterknife : 'com.jakewharton:butterknife:8.1.0',
]
component_depends = [
recyclerview_helper: 'com.define.android:recyclerview-helper:1.1.1',
define_dialog : 'com.define.android:define-dialog:1.1.0',
]
res_provided = [
]
res_depends = [
]
}
}
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开发依赖库被分为 三级,分别是
- depends 三方依赖 provided_depends 三方非执行依赖
- component_depends 组件依赖
- res_depends 资源模块依赖 res_provided 资源模块非执行依赖
分类的依赖的目的是为了便于管理,语义化依赖结构
在工程根目录的 build.gradle
第一行添加
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| apply from: rootProject.file("package.gradle")
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所有模块 build.gradle
中就可以使用package.gradle
配置的
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| dependencies {
// implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
// test start
testImplementation test_depends.junit,
test_depends.mockito_core,
test_depends.robolectric,
test_depends.robolectric_shadows_support_v4
androidTestImplementation android_test_depends.robotium_solo
// test end
apt apt_compiler.butterknife_compiler
implementation depends.com_android_support_support_v4,
depends.com_android_support_appcompat_7,
// implementation.com_android_support_recyclerview_v7,
// implementation.com_android_support_cardview_v7,
// implementation.com_android_support_design,
depends.butterknife,
project(':yourMoudle')
implementation component_depends.recyclerview_helper
}
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| ./gradlew -q :[module]:dependencies --refresh-dependencies
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可以去掉 –refresh-dependencies 强制更新最新依赖
这个需求在 多生产线 productFlavors
构建时特别重要
因为产品线的依赖,是在真实构建合并依赖并输出的,不是配置什么就依赖什么!
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| # 查询输出模块 app 下所有的生产线的编译依赖名称
./gradlew app:dependencies | grep CompileClasspath
# 查询输出模块 app 下所有的生产线的发布模式编译依赖名称
./gradlew app:dependencies | grep ReleaseCompileClasspath
# 输出生产线 gray 发布模式编译依赖详情,configuration 后面跟的参数输入必须在查询中存在
./gradlew app:dependencies --configuration grayReleaseCompileClasspath
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不要在 gradle 中配置动态版本的依赖,如下这几种写法
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| implementation group.id.1.+;
implementation group.id.latest.integration;
implementation group.id.latest.release;
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因为这个会大大提高依赖查找的复杂度,导致gradle在编译准备起大量超时,如果是做了生产线分离的项目,耗时尤其突出
一种解决方案是 去掉所有的动态版本标识
另一种,使用 gradle 在 2.0 以后提供的依赖锁功能
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| configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'group🆔x.x.x'
}
}
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依赖锁官方文档 https://docs.gradle.org/current/userguide/dependency_locking.html
在工程的根下配置,设置动态版本只在 10min 内有效
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| configurations.all {
resolutionStrategy {
// cache dynamic versions for 10 minutes
cacheDynamicVersionsFor 10*60, 'seconds'
// don't cache changing modules at all
cacheChangingModulesFor 10*60, 'seconds'
}
}
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或者,每次包含编译任务的task
执行 --refresh-dependencies
全局的 ~/.gradle/gradle.properties
放置适合本机的内存配置
https://docs.gradle.org/current/userguide/build_environment.html#sec:gradle_configuration_properties
在 gradle.properties
文件中加入
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| # 启用gradle缓存
org.gradle.caching=true
# 开启Dex编译器D8 https://developer.android.google.cn/studio/releases/index.html#preview-the-new-d8-dex-compiler
android.enableD8=true
# 开启新一代资源编译器aapt2(按需开启)
android.enableAapt2=true
# AS 2.3正式版 以后开启 https://developer.android.google.cn/studio/build/build-cache.html
android.enableBuildCache = true
# 构建缓存的目录 (使用 `./gradlew cleanBuildCache` 指令清除cache内容)
# Build Cache默认的存储目录~/.android/build-cache
# more info https://developer.android.com/studio/build/build-cache.html
android.buildCacheDir=buildCacheDir/
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| android{
splits {
abi {
enable true
reset()
include 'armeabi-v7a', "arm64-v8a", "x86", "x86_64"
universalApk false
}
language {
enable true
include "en",
"zh,zh-TW,zh-CN"
}
}
}
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只导出对应平台的和对应语言的包,减少包大小
构建时使用特定目标, 输入独立产品线,构建类型, 减少出包时间
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| ./gradlew app:assemble[ProductFlavors][BuildTypes]
./gradlew :app:assembleTestDebug
./gradlew :app:assembleTestRelease
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多产品线 productFlavors 使用后,会明显加大构建时间,因为每个产品线是单独做 资源依赖调整,资源依赖检查,资源依赖合并,编译,合包,签名的
故多一条产品线,将多出20%到40%的额外出包时间
首先区分是否为开发,添加函数
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| boolean isDev() {
String[] behaviorMark = ['install']
// if want other behavior just add like below
// String[] behaviorMark = ['install', 'assemble']
// if add other buildType just add more. Warning initial capitalization!
String[] buildTypeMark = ['Debug']
def taskNames = gradle.startParameter.taskNames
for (tn in taskNames) {
for (behavior in behaviorMark) {
if (tn.contains(behavior)) {
return true
}
}
for (buildType in buildTypeMark) {
if (tn.contains(buildType)) {
return true
}
}
}
return false
}
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这个是否开启,建议测试后再说
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| android {
compileOptions {
// 是否开启增量编译
incremental isDev()
}
}
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cruncher
这个是在很多开发机上性能的祸首,这个配置默认开启,会将 png 压缩成 WebP
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| android {
aaptOptions { //禁用cruncher, 以加速编译
cruncherEnabled = !isDev()
cruncherProcesses = 0
}
buildTypes {
debug {
// 关闭 crunchPng 优化, 以加快构建
crunchPngs false
}
}
}
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避免编译和打包您没有测试的资源(例如其他语言本地化和屏幕密度资源)
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| android {
...
productFlavors {
dev {
// English stringresources and xxhdpi screen-density resources.
resConfigs "en", "xxhdpi"
}
}
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把 minSdkVersion 配置成 21 或者以上
https://developer.android.com/studio/build/multidex.html
https://developer.android.com/studio/build/optimize-your-build
如果您不需要运行 Crashlytics 报告,请按以下步骤操作来停用插件,以便加快您的调试构建的速度
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| android {
...
buildTypes {
debug {
// minSdkVersion >= 21 生效,禁用 Crashlytics 报告,默认enableCrashlytics 默认值为true
ext.enableCrashlytics = false
// 要阻止 Crashlytics 不断更新其构建 ID 和上面的配置一起生效
ext.alwaysUpdateBuildId = false
}
}
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这个配置某些版本会不生效,建议还是在 gradle.properties
中配置
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| android {
dexOptions {
preDexLibraries true
javaMaxHeapSize "4g"
maxProcessCount 8
}
}
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